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蓝狮在线:移动游戏时长增至 3 分 37 秒

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移动营销公司 NativeX 报告称,消费者的移动习惯正在发生变化。

现在,用户玩游戏的时间明显更长了。

然而,由于手机游戏玩法简短,与传统主机游戏相比,每次游戏所花费的分钟数仍然很少。

除此之外,NativeX 指出,在过去 9 个月中,游戏时间 10 分钟或更长时间的用户数量增加了一倍。

移动端成熟

从基数来看,NativeX 报告称,2013 年第一季度,游戏玩家平均每场游戏花费 3 分 37 秒,高于 2012 年第三季度的 1 分 27 秒。

根据 NativeX 的说法,游戏次数增加的原因在于移动游戏市场的成熟、更好的免费增值模式的发展以及移动发行商数量的增加。

谈及此事,NativeX 联合创始人罗伯特·韦伯 (Robert Weber) 认为,“现在人们在智能手机上玩游戏的时间比以前任何时候都长……因此,手机游戏玩家的平均用户参与度在去年出现了大幅增长。”